haz click para ver EL PROCESO DE CREACIÓN DE UNA WEBQUEST
-------------------------------------
El modelo de Webquest fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995 que lo definió como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web "A WebQuest is an inquiry-oriented activity in which some or all of the information that learners interact with comes from resources on the internet" (Dodge, 1995) |
| Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2) |
Este modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.
El alumno navega por la web con una tarea en mente.
El objetivo es que emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando y transformando la información y no buscándola.
(traducción y adaptación libre de Isabel Pérez, básado en Dodge, 2001a)
| Establece el marco y aporta alguna información antecedente | |
| El resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar a cabo | |
| Descripción de los pasos a seguir para llevar a cabo las tarea. Incluye los recursos y el andamiaje (scaffolding) | |
| Selección de enlaces a los sitios de interés para encontrar la información relevante. Este elemento forma parte del apartado del proceso. | |
| Explicación de cómo será evaluada la realización de la tarea | |
| Recuerda lo que se ha aprendido y anima a continuar con el aprendizaje |
(Traducción e interpretación libre de Isabel Pérez, básado en Dodge, 1995a)
Aspectos claves en el diseño de una WebQuest (Pérez Torres, I. 2006)
Corta duración | Objetivo Adquisición y organización del conocimiento (observación, análisis y síntesis) | Duración De una a tres sesiones |
| Larga duración | Objetivo Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción, inducción, clasificación, abstracción, etc) (Dodge, 1995a) | Duración Entre una semana y un mes de clase |
Referencias: artículos, guías, talleres y enlaces de interés
En ESPAÑOL: talleres, portales y páginas de enlaces
En ESPAÑOL: artículos y documentos guía
ENGLISH: workshops, portals, links
| TalentQuest: Webquests for Languages by Ton Koenraad | |
| Locating and Evaluating WebQuests | |
| Fina Dènia's WebQuests Page |
| Process Checklist |
| Rubrics for Lessons |
| Scaffolding Information Acquisition and Transformation: | |
| WebQuests for Language Learning by Philip Benz | |
| High Order Thinking WebQuest |
Ejemplos/ Examples- Colecciones de WebQuest / WebQuests Collections
Plantillas/ Templates
ESPAÑOL
ENGLISH
| Pphpwebquest Generator | |
| Web Worksheet Wizard | |
| TrackStar: to organize and annotate Web sites (treasure hunts) | |
| Freewebs.com | |
| Rubric Generator | |
| Scaffolding |
| Bibliografía sobre la WebQuest/ WebQuest Bibliography | |
| Referencias usadas en el desarrollo de la Tesis Doctoral "Diseño de Webquests para la Enseñanza/Aprendizaje del Inglés como Lengua Extranjera: Aplicaciones en la Adquisición de Vocabulario y la Destreza Lectora" |